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QMS定着への奮闘日記

No.178 社内研修日記1 グループワークゲームから『仕事』を学ぶ

2016年7月28日

  先週、社内研修を行いました。
   「新人意見交換会」と題し、対象は入社1~3年生で、目的は、

    ●会話する機会の少ない新人同士で、仕事上の悩みを意見交換
     し、更なる成長のきっかけを見つける。
    ●グループワーク等を通じ、社員同士の親睦を図る。

   今回は「堅苦しくならず、穏やかな気持ちで参加出来るように」と
   会社の配慮で、なんと!日本三名泉の一つ、岐阜県の下呂温泉で
   一泊。何とも贅沢な研修です。

  温泉でリフレッシュ~する分、しっかり頭を使ってもらわねば…と
   いうことで、下記のプログラムを実施。

     1.社長のお話「社会人1~3年生に望むこと」
     2.グループワーク「マシュマロ・チャレンジ」
     3.当社社員としての基本「NKSルールの理解」
     4.全員セッション「今後のキャリアアップの方向性」
     5.グループセッション「新人の悩み事を先輩がアドバイス」

   社内研修2016-1.jpg

   1.社長の話では、どんなことが新人社員達に伝えられたか…は次回
   以降に綴るとして、

  意外と面白かったのが2.のマシュマロ・チャレンジ

   限られた備品を決められたルールの下で自由に使って、自立可能な
   タワーを立て、高さを競い合うゲームです。

     ※備品:乾燥パスタ20本、マスキングテープ90㎝、
           紐90㎝、マシュマロ1個、はさみ1個
     ※ルール:4人1チーム、プレイ時間は18分間、
            タワーは自立していること、
            タワーの上にマシュマロを置くこと、
            パスタやテープや紐は切ったり貼ったりしてOK、
            テープで足場を固定しない etc.

   企画段階は「これって面白いのかな?」と思っていましたが、いざ
   実施すると、みんな真剣そのもの。
   そう簡単にパスタは立たなかった。

   社内研修2016-2.jpg

   私はスタッフだったのですが、実際にやらなくても、その様子を見
   ているだけでも面白い。

   何が面白いかかと言うと…今回4チームで競っていましたが、その
   製作過程もタワーの形もバラバラ。

     A.メンバーが想い想いにいきなり作り始めるチーム
     B.設計図を起こし、イメージを共有するチーム
     C.まず担当割を決めるチーム
     D.ルールを理解し、不明点を解消するチーム

   あくまでも高さに拘ったり、足場の強さを確実にしたり、途中で作
   戦を何度も練り直したり…
   どのチームのなかなか斬新な言動で進めている。

   完成に間に合わなかったり、良いところまで行って終了直前に崩れ
   たりするチームもありましたが、結果は、Bチームの圧勝でした。

   社内研修2016-3.jpg

  ゲーム終了後、チーム毎に振り返り、全員でシェアしました。
     「設計図で完成イメージが出来たから動き易かった。」
     「メンバーが不明点を質問してくれたから迷わなかった。」
     「いきなりやり始めので、途中で何度もやり直しがあった。」
     「役割が決まっていたから、無駄なく動けた。」etc.

   これらの声からマシュマロ・チャレンジの狙い「メンバー全員が共
   通の目的に向かって協力する」が見事にヒットしたなぁと実感。

  これって、仕事も一緒だよね。
     「仕事の計画を立てるから動き易い。」
     「計画が無いとやり直しが出るかも。」
     「不明点を解消するから迷わない。」
     「役割が決まっているから、動きに無駄が無い。」

   ゲームで感じたことが、仕事の実践にも効果がありそうだ。

   是非是非ここで会得したことを、日常業務に活かして欲しいなぁ。

△ No.179 社内研修日記2 社長講演 社会人1~3年生に望むこと
▽ No.177 業務品質討議会でコミュニケーションの欠落発見